等到他们下载下来之后,发现制作组没有骗他们,主播也没有骗他们,这游戏真的很简单,而且很爽!很帅!
......
凉风飒已经把游戏难度调成了困难模式,因为他发现普通模式的小怪们似乎还是有点脆,不够他玩连招的。
在调整之后,第二章的小怪们就肉了不少,基本上一个小怪都可以打上个十来下,各种想尝试的连招都可以拿出来练一练手。
“妈妈他在飞!”
这游戏主角的机动性甚至于比影刃还要恐怖,当角色跳起时可以用机械手把敌人也一同拉到空中,而在空中不断的打击敌人,则是可以取消自己下坠的趋势,因此便出现了观众们看到的一幕:整场战斗云飞扬都在天上没下来过,打完一个小怪之后就再拉一个小怪上来打。
第二章有许多场景设计都参考了生化危机,只不过是明朝时的建筑风格。取代找钥匙开门的解密方法的是虫卵与虫巢。玩家可以在房间里找到白色的虫卵,将其放在寄生于房间门上的虫巢后,整个虫巢便会爆开,从而可以通行。
“嗯?这是啥?”一条巨大的植物根茎撞碎了墙壁,但是也给玩家隐隐指出来了一条道路。凉风飒好奇的钻了进去,房间内刻画着奇怪的符文法阵,但是却彼此错位。
他操控着角色在房间里挪啊挪,终于找到了一个角度可以让法阵对齐。下一秒,原本黑色的法阵痕迹变红,旁边弹出了一个弹窗:《挑战模式:消灭所有妖魔》
凉风飒没多想,反正这游戏难度不高,来试试挑战模式好了。
不试不知道,一试吓一跳,他竟然没能一遍过?
挑战模式的难点并不是在于打败这些妖魔,而是要在限时时间内打败这些妖魔。
也就是说这里其实考验的是搓招技巧,如何能在短时间内打出更多的伤害,而不是最基础的通关技巧。