胡振强对着大约三分钟左右的开机动画,侃侃而谈,把《王者荣耀》的背景故事,大致的讲述了一遍.
李渊听得频频点头,原时空《王者荣耀》的游戏背景,就很不错。
尤其是游戏背景动画,更是非常的nice。
被诸多玩家,调侃为“用脚做游戏,用心做动画”.
作为网文作者,上辈子看了那么多网文,李渊根据《王者荣耀》的原背景故事,又结合了华夏神话洪荒世界的设定,亲自写了一个大概的背景故事。
包括各种不同的种族,像是人数最多的人族,还有传说中精灵族、魔人族、神族、机械族、妖兽一族等等.
不同的种族,都是原先洪荒世界的生物,在洪荒世界破碎后,就掉落到了不同的时间维度.
然后,
这些种族中的一些英雄人物,被现实中的游戏玩家,也就是俗称的“召唤师”,召唤到王者峡谷进行征战.
召唤师们可以经过不断的召唤各种英雄征战,来提升各个“英雄”的能力、称号,去修复稳固自身所在世界的大陆碎片
故事的背景设定,非常的宏大,这也是李渊为了之后的游戏发展,所做的准备,可以不断提升游戏的吸引力。
原时空的《王者荣耀》,在经历将近七八年的火热时代之后,已经逐渐走了下坡路。
这其中最主要的一个原因,就是游戏的可玩性没那么强了。
一些游戏玩家,在拿到了“王者徽章”之后,很多人就不玩了。
而他设计的这款游戏,根据世界背景故事,就像是网文三部曲一样,每当达成一个成就之后,可以不间断的进行版本升级,来长期保持游戏玩家对游戏的长期热度
胡振强继续介绍:“我们的新手牵引英雄,是齐天大圣孙悟空,这是一个华夏人民都耳熟能详的人物.”
“这是召唤师的自带的一些技能,所有英雄都有三个技能,根据不同的英雄特点和种族背景,又分为刺客、法师、战士、射手、辅助.”
“除了英雄自带的技能之外,还有一些可以选择的特殊技能,像是闪现、狂暴、惩戒、净化、疾跑等等.”
因为这款《王者荣耀》游戏,完全是根据李渊的指导来做的,所以许多英雄装备、技能等等,都和原时空的《王者荣耀》没什么两样.
这样看着,也不感觉违和。
“李总,我们现在一共设计了40种英雄,每个分类有8种英雄,其中现在的一些英雄名称,大都是根据我们华夏神话和历史人物来进行设计的”
等胡振强介绍完游戏、英雄、技能、装备之后,又开始了介绍游戏中的“王者峡谷”和游戏的各种模式,游戏模式主要还是普通的5V5,以及最重要的排位赛,又分为人机模式和竞技模式
李渊看着和记忆中的“王者峡谷”有七八分相似,却又大了些,更像《英雄联盟》的地图。
这毕竟不是手游,电脑的操作页面,要比手游大许多。
等胡振强介绍完毕后,就开始了现场游戏演示。
演示的内容,包括游戏模式。
等各种模式演示完毕,时间已经过去了两个多小时,李渊看的还算满意。
白玉京工作室做的这款游戏,基本上达到了李渊在准备开发游戏时的各种目标,就连英雄形象,都格外的漂亮,主打的一个颜值至上.
游戏已经研发完成,最重要的就是游戏内测和之后的上市了。
李渊问道:“胡总,林总,谢总,你们拿出的内测方案,怎么样了?”
胡振强道:“李总,我们初步计划,准备释放1000个内测名额,通过知乎网发布公告,邀请一些知名游戏玩家,对游戏进行内测,测试各种英雄的伤害、操作、游戏体验等等.”
“李总,您请看屏幕,这是我们准备的内测计划书。”
李渊认真的看着显示屏上的内测计划书,感觉还算满意。
“总体上还算可以,那就按照这个计划书,进行内测准备的,要详细的搜集用户的反馈,针对性的做一些优化。尤其注意的一点,若是有太过超标,破坏游戏平衡的英雄,要及时的调整属性.”
胡振强连忙用笔记下,对于李渊的才能,在座的没有任何人怀疑。
哪怕他们都是从事游戏设计行业多年,可在李渊这个“超级天才”面前,也不敢摆丝毫架子。
因为,李渊早就已经用自身的眼光和才华,把他们彻底折服。
做好游戏内测的安排后,李渊又看向在座的公司重要骨干,像是胡振强、谢征等游戏研发的核心人员,精神状态和身体状况都不太好。
一款划时代的大型游戏,能在短短四个多月的时间,就从立项到研发成功,他们这些游戏开发人员,付出了巨大的努力和辛劳。
作为一个有良心的“资本家”,李渊可不会做出“只想要马儿跑,不给马儿吃草”这种丧尽天良的行为。
而对于打工人来说,最重要的奖励,就是物质奖励。
李渊咳咳一声,看着面前的公司骨干,郑重的宣布一项激励措施。
“我们公司的第一款游戏——《王者荣耀》,在大家不懈的辛苦努力下,终于完成了研发。大家的辛苦,我是看在眼里的。”
“下面,我宣布,公司准备拿出200万现金奖励,对参与《王者荣耀》的所有研发人员进行奖励。”
李渊话一开口,整个会议室中瞬间变得落针可闻,就连呼吸的声音,都变得有些急促起来
200的现金奖励,是一笔很大的数字了,他们每个人都能拿到好几万。
而且,这还是完成游戏研发的奖励。
等游戏真的上线了,要是收益很好的话,以李渊的豪爽程度,肯定会给更多的奖励的。
“谢谢李总!”