随着现场30秒掌声结束,现场恢复了安静,只不过大家都目光灼灼的盯着乐弦,希望能听到他的解释
乐弦没有开口,因为接下来是评委点评环节
作为顶级魔术大师,科波大大小小的魔术看了不知凡几,可乐弦这种表演形式却是他从来没有见过的
想到这,科波不禁开口问道:“乐弦选手,你的表现似乎注重于和观众的互动,和以往的魔术形式都不同。”
乐弦点了点头道:“是的。我将这种魔术形式称之为‘近景魔术’,顾名思义,这是近距离观看的魔术。它具有与观众互动性近景魔术强,对细节手法要求高等特点。再加上观众可以触摸表演物,往往可以造成更大的震撼。”
听完乐弦的话,科波面色激动,嘴里不禁喃喃念道:“这是,另一个发展方向,和大型魔术截然不同的发展方向。”
想到这,科波面色复杂的看了乐弦一眼道:“近景魔术吗?你开创了一个新流派,往后只要是学习近景魔术的,都要称呼你为祖师爷。”
这话一出,投票结果完全没有悬念,乐弦再一次以碾压的优势拿下了挑战赛的胜利
主持人走上台,面色潮红的问道:“下一场?”
“嗯。”
最后一场语言艺术组的挑战赛,双方采用的是辩论的方式,双方各自挑选话题的正反方,用自己的话来反驳对方的观点,以此来拉拢观众的投票
这次的辩题是关于超级英雄需不需要存在
这是一个脑洞题,乐弦的持方是需要,而语言艺术组的拉里则是不需要
乐弦认为不断的创新与突破推动了人类的进化,一群人中第一个尝试不同事物的人才可能成为那一个“超级英雄”,引领社会发展的方向。第一个直立行走的猿人尝试了与众不同,才导致了人类的产生;原始社会中第一个使用火的人加快了人类的发展;在机械时代第一个发现核能的人,正是推动了新能源开发。正是由于这些超级英雄的出现,才会有我们现在的世界,所以我们需要超级英雄。
而拉里则认为超级英雄的诞生往往是因为超乎寻常的悲剧,我们对于超级英雄的需要是建立在他们的痛苦之上的,所以我们不需要超级英雄。
最后,乐弦以微弱的优势拿下了胜利。