年龄:20岁。
身高:191cm;体重:88kg;臂展:203cm。
基本属性:【速度】+65、【弹跳】+65、【力量】+100、【颜值】+100
其他数据:
【原地上篮】+60
【切入上篮】+63
【切入扣篮】+55.1
【原地扣篮】+27
【三分球】+63
【中距离】+65
【罚球】+70
【篮板】+40
【抢断】+35
【盖帽】+25
【控球】+65
【传球】+67
【内线防守】+30
【外线防守】+70
【体力】+78
综评:65。(板凳球员)
获得徽章:无。
装备光环:无。
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主宰技能:【锁定防守者】。
积分:
商城:已开启。
属性依旧没有发生变化,陈逸将目光放在了积分那一栏,这是在刚才在比赛结束后系统给发的。
“积分有什么用啊?”陈逸暗暗问道。
系统很快就给出了答复:
“宿主在每场比赛结束后,可获得一定数值的积分,宿主当前阶段为‘板凳球员’,每场比赛结束后固定获得500积分,并且还会根据宿主在比赛中技术统计的数据转化为等量的积分叠加赠予。”
“积分可用于兑换属性点、开启主宰技能以及在商城消费。属性点的兑换比例为1000:1,即1000积分可兑换1点属性。主宰技能达到开启条件后花费5000积分即可开启。商城消费情况请宿主自行探索。”
“另外,宿主每签下一份代言合同也会奖励大量的积分。”
得到了系统的解释后,陈逸回忆着刚才给的积分奖励,除去奖励的和固定的500点之外,剩下的30点就是技术统计转换的么?
“19分、4篮板、2助攻、5抢断、0盖帽,加起来刚好为30,原来等量是这个意思。”陈逸默默地计算。
那这样说来,这个等量转换就是得分、篮板、助攻、抢断、盖帽五项基础数据累加起来的。
“那就是说当个数据刷子,就能刷更多积分了。”搞清楚原理后,陈逸想到,“要是失误也能加进去就好了,场均来他十个失误。”
“叮!失误数不计入等量转换中,况且宿主失误过多将影响球队的节奏,可能会引起教练与球迷不满。”系统立马给出回应。