“什么事?”
方敏抒说,“那个小单人床是不是可以挂到小黄鱼上售予有缘人了?”
木晨曦觉得那小板床睡着其实还挺舒服,嘴上可不敢这么讲,只是说,“好像是可以了。”
两人下楼时,他才想起来,那小板床和床品都是她买的,平时也是她在拆洗,那要是睡着不舒服才有鬼了。
……
不知不觉间,他们两人手里攒下来两万多块钱,而他俩生活又比较节约,因此暂时也没有什么大的压力。
木晨曦终于可以安安稳稳把手里的事情推进下去了。
他和五车因为互相之间都比较熟悉对方的风格,所以合作起来写书的进度非常喜人。
五车负责写代码块,木晨曦则负责把要讲的技术知识点讲清楚,而且为每一个代码块都构建了一个文字描述的游戏应用场景。
前三章的稿子很快就出了,两人直接发给了范婕。
而范婕则表示,就是这个感觉,完全一改以往技术书籍把各种基础知识放在最前面的做法,而是从案例开始,一切的叙事重心都放在如何做出一款游戏这件事情上。
范婕把他俩约到了出版社,在小会议室里,毫不掩饰地夸道,“现在这一稿,读起来的感觉实在是太顺畅了。我一个不会编程的人居然都有开发游戏的冲动了。”
五车笑道,“这是曦木的文字感染力强,文笔好的就是不一样。那你要是想做的话,完全可以开始嘛。毕竟《计算机程序设计艺术》这种圣典都是文科生写出来的。”
范婕喝着手里的咖啡笑道,“不不不,李老师,有些文科生,他只是表面文科生。”
三人笑了一会儿,范婕又说,“按照你们现在这个进度,七月底之前能交稿吗?”
木晨曦想了想,其实他有信心六月交稿的,但觉得人不能托大,于是稳妥地说道,“我现在主要精力都放在这书上面,七月交稿的问题不大。”
“那挺好,”范婕说,“主编希望七月底之前把稿子、审核和校对都做了,后面走版号和付印的流程,争取九月铺货上市,还是要赶时间。”
木晨曦问,“那么急?”
“这个策划肯定急啊,”范婕说,“能抢得先机是最好得,大家都觉得有市场空白,先填补空白自然能多赚一些。第一版第一次印刷计划是三千册,先投出去看看反响咯。扣掉印刷和发行成本,分成之后,一本书能分到两位这边的利润大概就是二十元。”