何凯这边,使用的沈妙带的技能也是十分自信,没有带受击(被攻击僵直也可以反击的技能),而是选择主动型的。
因为团队配合,他很清楚,自己技能打出的僵直效果,足以让叶哥和队长找到胜利的契机。
相比以前,现在他的准星可是非常精准的。远程武器的磨炼下来,对于技能的瞄准,自然也有着巨大的帮助。
而在他的训练之下,这招原本算是远程的攻击,在近战的时候施展,压迫力也是十足的。在跟对手博弈的过程中,突然一个后翻瞄准,虽然近距离瞄准反而精准度没有远距离高,但是这压迫力就是战斗的绝妙契机。
在高手对决当中,已经不只是简单的博弈而已了,更关键的是破绽。谁先出现破绽,谁就要持续抗压失去主动权。
果然,跟何凯对战的对手,在交手之下,虽然短时间内顶住了近战的博弈,可是面对突如其来的技能,第一时间就是想要躲避,进行一波拉扯,让对手技能失误。
可何凯反而很沉得住气,技能生生的没有立刻释放,反而很施压的瞄准对方的身位,一时间压力感拉满,对方直接来了个神魂颠倒的走位,飞快变换身形依靠无敌帧的效果来躲闪。
只是他的方式的确可行,但显然此时的何凯,已经不是他们印象中的何凯了。
压力足以达到顶尖战队的队长级别,让他完全无法犹豫对方的出手时机,只能不断动作规避还有拉开距离。
“叶哥说的对,刺过来的剑比起悬在头顶的剑,压力是完全不同的。”
伴随他的一记感慨,一枪轰出,顿时还在准备继续躲闪的对手,发现自己居然没有发觉到自己身后已经撞在了骨头上。
森罗谷的地形,有很多骨头存在。并且阻碍身位的范围,远比眼看的范围要大一些。包括地面上的木质地板残骸,都容易造成移动的阻碍。
在发现这一点的时候,对方才明白,从一开始,何凯的目的,就是压迫自己拉开距离到自己没有注意到的死角,因为此时的压力让他注意力更多的在沈妙的枪口上,而不是身后。
“居然自大的想要在团队战的时候,还要进行一对一的对决,这帮人真不知道是自大还是自负了。可能也是没有料想到是我们吧,毕竟的确不像我们以前的风格。”
看着战况,赤龙嘴角一咧,露出了笑容。
每个职业选手,都有自己非常专精和擅长的几个手感最好的角色。所以很多时候,在团队阵容上面,可以预判一些对手的身份是哪些战队的可能性。
可随着逐渐越来越全方位的训练,他们的英雄池也在不断的加深,选择的阵容组合也是越发的随意起来。
相比常规的控制流,变身流等等,他们现在的打法自由度要更高。可能版本强势的角色还是有一些影响,但是不再是以前一样,大家的阵容都完全围绕着T0和T1这个级别行列之中了。
这也是他们战队,为什么看点十足的原因之一。