并收获粮食0.2,民众对此非常欣慰,归属感+1。
当前粮食96.7、经济96.5、士气59、归属感81。】
苏洛看着琳琅满目的数据揉了揉额头,不再去关注这些。
接下来这段时间倒是比较平静,除了有些大大小小的事情发生以外,倒没出什么事情。
各大势力似乎都很能沉得住气,应该是想先将内部事情解决。
这些天他也什么都没做,各方面都在不断下降,倒是归属感在不断增长,现在都已经涨到89了。
苏洛至今都不明白为什么,他明明没做什么啊,也就点点是与否,怎么归属感长得就这么快呢?
是该说这些民众太好忽悠,还是该说游戏数据出问题了?
【报——您的地域正在遭受攻击,预计消耗…请问是否反击?】
“是。”差不多也快结束了吧?
这几天粮食和经济都已经消耗的差不多了,即便这一次能勉强抵御住进攻,也无法抵挡住第二次了。
……
【报——恭喜您获得胜利,对方已暂时撤兵,本次消耗…】
【危险——目前粮食、经济皆低于10,士气低于20…】
【报——归属感已达到90,检测到当前情况…触发亡国危机buff,每天粮食经济增均增加1点,士气增加30%!】
苏洛:?
什么情况?
看着越来越像游戏的面板,苏洛实在是无言以对。
虽然知道这只是根据情况演算出的数据,虚拟现实技术早就已经炉火纯青了,不可能出现这么低级的错误。
更何况是这种演算型副本了,更是尽可能的做到了贴合实际。
“啧~这就是归属感的作用吗?”也不知道打到100会怎样,不会真就是国灭人亡吧?
这么想想也就罢了,不可能真达到100的,任何一项数值达到满级,都是非常恐怖的…
而一个领地,不可能所有人都百分百忠诚,这种情况只存在于想象当中。
不去想这些不切实际的,苏洛将目光看向新出现的buff,遗憾的叹了口气:“可惜了…”
如果是其他人获得,可能真就逆转局面了。
可他不能,苏洛已经在这里待腻了,至于现在出去会不会太差?