李白这时也明白了,普通玩家在这个模式中是否能赢全看运气以及开局的选择与自身的技能。
毕竟如果是那种增强速度或者搜寻有价值物品的天赋,在这个秘境中就会幸运许多。
李白望着那几家破裂的大门,没有犹豫顿时将柴油发电机拆了一座。
柴油发电机瞬间消失变成了金币与电能返回到他的游戏界面中。
在那原本的位置建造了一座破旧弩箭。
然后李白将自己的手速拉满,在脑海中虚拟屏幕上疯狂点击升级按钮。
之所以不建造多座炮台,这是李白发现的一个问题。
虽然说炮台类建筑每次升级都会需要翻倍的金币。
但是炮台类建筑每次升级攻击力增长也都是翻倍的,并且还会额外增长攻击距离,这也是李白单升一座炮台的原因。
毕竟炮台攻击距离过短,根本打不到那边的憎恶,也会占用资源产出建筑的空地。
在数次光芒闪过,一道金色光芒出现在李白眼前。
而原本的破旧弩箭也变成了金色的电磁炮,李白发现下一次升级所需的金币与电能是海量的。
而此刻的电磁炮也是自动锁定了在攻击他人房门的憎恶,顿时一道恐怖的能量弹穿透了李白所在的房屋攻上了憎恶。
李白发现这东西十分神奇,就像虚幻一般根本不会碰撞到李白所在的房屋。
甚至那道攻击打在憎恶身上,一点能量余波都没有蔓延到他正在攻击的房门上。
憎恶在这道攻击下,整个人的血量瞬间下降了1/4。
然而,憎恶却像没有感受到疼痛一般,继续拍打眼前的房门。
很快,第二道攻击也落在了憎恶的身上,然而,这时的憎恶依旧没有在依旧继续拍打着眼前的房门。
你没通过见闻色霸气感知到这一幕,觉得憎恶肯定是一种特殊的机制,并不像丧尸那般。
最起码丧尸等级高了,也是会出现恐惧这种情绪的,会有着生物的本能。