八点到了,系统可不会管你此刻承受着多大的压力,双方角色入场。随后无极战队选定的比赛地图公布:临江水廊。
临江水廊是副半水域的图,在水战方面玩家和职业选手大的察觉会因此而更加明显。本来无极第一场选手这张图是想个兴欣这种草根班子一个标准的下马威。但眼下,只能说听天由命吧。
比赛开始,地图载入,三、二、一倒数后,正式开打。两个角色照样是分落在地图的对角。横隔在在二人当间的,是水面上数之不尽曲曲绕绕的回廊。
进入地图,楚星默便立刻操作沧海向着远在另一一端的晓枪扑去。近战打远程无论如何都要拉进距离,这点对于他来说也是一样。
不过散人毕竟与其他近战角色存在根本性的不同,逼近途中,龙翎已经切换为手炮形态,甩手就是三发反坦克炮。
轰轰轰!
轰鸣声中,泥土与水花四散飞溅,晓枪的身影在灰蒙蒙的烟雾中时隐时现,角色身位却已和是逼上来的沧海再度拉开距离。
跟散人拼近战纯属找死行为,枪炮师的优势,就在最远的攻击距离上。所以通常都会占据绝对的先手,尤其是和近战型的角色交锋时,基本不存在什么后发制人。当你后发到底时候,意味着你已经被对手贴上来了,而到那个时候,下场只有死!
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就算知道这场比赛获胜的希望渺茫,伍晨也依旧拼劲全力位自己的队伍争取胜利。
单人赛的地图通常不会太大,没有意义也没有太多必要。在楚星默的有意逼近下,双方之间的距离终究是无可避免的越拉越近。
沧海沿着泥泞的回廊土路飞奔,两侧的泥土被炮弹的冲击波激起,在周遭疯狂的溅射。
双方选手的操作功力在这个时候可见一斑。高速移动中的目标,还是在地形如此复杂的地图,伍晨依旧可以操作晓枪做到堪称完美的射程压制,使得拉进的距离被迫拉远。
楚星默视角晃动着,躲避一切袭来的攻击。可虽然做到了最精准的走位来躲避伤害,但是要赢下比赛,绝对不能被这么漫无目的的放风筝。
伍晨鼠标的光标在沧海的周身游走着,远程攻击距离的优势在这一刻无比清晰的体现了出来。我可以打得到你,但你未必可以碰到我。
淡绿色的准星微微晃动着,对于枪系职业来说,这就是他们的瞄准镜,是他们的火力将要飞向的地方。
“差不多了!”伍晨看准了距离,立刻开始蓄力。
加农炮!
橙黄色的光线在手炮的炮身上开始汇聚,一缕一缕宛如幕间的阳光。光芒点亮到最盛的时候,一团赤红色的能量球宛如火团一般从炮膛里喷射而出!
轰隆!
火球从天而降,将沧海所在的区域顷刻间笼罩进一片火海。
灼热的温度瞬间蒸发了回廊岸边湿润的泥土,将其化为了枯黄色干裂的土壤,水面被这一击波及,蒸腾出灰蒙蒙的蒸汽。