第363章 方案敲定,2077

但也从侧面证明了,他们对赛博朋克了解的并不多。

或者说。

除了那些做过类似题材的厂商外。

整个业内对赛博朋克都还处在挖掘研究阶段。

谁先搞出名头,谁就能掌握先机。

当然也有可能弄巧成拙,领会错其中的意思,做出一个不伦不类的游戏来。

“陈总呢?伱觉得我们该不该做这类游戏?”

这时,老李看向旁边的陈临。

“赛博朋克啊……”

陈临一脸思索,轻轻敲击着桌面。

说起这个题材,他就联想到了好几款游戏。

但印象最深刻的,还是那款上线暴毙,堪称史上最大规模翻车事件的游戏。

不为别的。

就是宣发的时候用力过猛。

新颖的赛博朋克风格游戏,刚一宣布就引起玩家们的高度关注。

结果正式上线后,就被爆出一堆BUG,和垃圾到极点的优化,简直连半成品都不如。

这种就是典型的期望过高。

“没人会记得那些按时发布的垃圾游戏。”

这句话当时用来形容那款游戏最为贴切。

也成了无数大作跳票的正当理由。

但不得不说。

那款游戏抛去制作上的问题,整体概念和设计还是非常优秀的,甚至堪称惊艳。

不然也不会有一堆玩家一边骂一边等它更新优化。

其中有很大一部分原因。

就是城市中的灯红酒绿,满足了他们对未来科技世界的幻想,更满足了他们心中压抑着的野性!

既然他现在有能力有资源,又刚好碰到这类题材兴起。

也是时候该让这个世界的玩家们,亲身体验一下夜之城的魅力了!

“可以,下个项目就做这个游戏吧。”

陈临抬起头,缓缓说道。

正在讨论中的众人,都不约而同的朝他看来。

“这么说,算是确定下来了?”

老宋对此并不意外。

他们现在虽然做平台了,但首先还是一家游戏工作室。

打造更多属于自己的IP,提升平台影响力,才能走得更加长远,就像任天地一直在做自己的马里奥系列一样。

就是这个题材……

对他们来说可能有点挑战性。

“放心吧,我已经有初步想法了,到时候弄个方案给你们,有错漏的地方再一起商量修改。”

“是什么样的方案?”

众人闻言顿时来了精神。

陈临扫了他们一眼,微微一笑。

“我打算以几十年后的科技背景,打造一座自由与混乱并存的罪恶都市,我把它命名为——赛博朋克2077!”

……

一场关于新兴题材的会议。

很快就结束了。

抱着疑惑与期待,老宋老李等人都回到自己所属的部门当中,开始收集相关资料。

而此时。

网络上有关《机械漫游者》和赛博朋克的议论也愈演愈烈,一度成为最热门的几个话题之一。

很多厂商借此机会,都向外宣布自己正在开发这类游戏,收获了大量关注。

更不要说几大虚拟平台了,早已经闻着味入场,大肆宣传自家平台即将引入的一款款新游。

什么次世代废土风格、未来幻想科技、智械危机,可谓赚足了眼球,也将这个题材热度炒到了新的高度。

直到第三天早上。

陈临才给老李打来一个电话。

“设计方案已经发你电脑上了,制作难度可能有点大,先看看还有什么要改的。”

“已经做好了?我看看。”

老李打开电脑,拉出刚刚接收的文件,顿时倒吸一口凉气。