但是这个时间对于其他服务器的玩家来说,就不是那么友好了,比如美国现在是晚上八点,英国是中午十二点……
要知道全球共有二十四个时区,有的地区在这个时间段还处于深更半夜中呢,比方说夏威夷。
这就是全球性活动的坏处,官方不可能在这一方面照顾到每一个地区的玩家,只能以基数最大的地区来决定时间上的安排。
卓宇报名成功,下一秒就显示匹配成功,从这里就可以看出,虽然时间安排对于很多地区并不合理,但还是有大把人在这个时间点进行匹配。
活动持续时间为六个小时,在这六个小时内,浪人职业的玩家只需要进行十一场比赛,这一点还是十分人性化的。
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另外,就是本次活动的淘汰是以失败场数决定的,在最终的256强出现前,是不会出现失败一次就被淘汰的。
而胜利的玩家,会根据胜场数来决定下一场的对手,比如说卓宇的胜场数为11,那么下一场他的对手胜场数同样为11。
第一天到第三天,是属于比赛的第一轮,总共会进行33场比赛,失败场次达到20的玩家被自动淘汰,不再参与匹配。
第四天到第六天,是第二轮比赛,每天进行十场比赛,共计30场比赛,失败场次达到15的玩家被视为淘汰。
第七天到第九天,是比赛的第三轮,每天进行7场比赛,共计21场,失败场次达到10场的玩家,被视为自动淘汰。
第十天到第十三天,是比赛的第四轮,每天进行15场比赛,总计60场比赛,以胜利场次进行排名,前256名玩家得以进入最终角逐。
每一轮比赛,都不会重复遇到对手,因为比赛会出现多次匹配同时进行的情况,匹配时间上限为五分钟,五分钟到达后,玩家未匹配成功,则视为轮空,自动晋级。
轮空玩家,在下一轮将会在不同的池子里进行更换,直到匹配到对手,且战斗结束后,将会停留在现有的池子之中,不会返回原来的池子,且五场战斗内,将不会再出现轮空。
现在的卓宇,就位于13号池子,现在池子里的人数是三万,也就意味着他要和这三万人同时进行匹配。
池子是根据在线人数进行调整的,非在线玩家,不会被计算在池子内。