第二百一十章 老家的意外

纷纷扰扰的十二月份,电子游戏界关注的掌机侵权案总算有了结果。

随着高德株式会社败诉,并被白川电器反向收购。

那些各怀心思的山寨厂商们,组成的所谓反垄断联盟直接溃不成军。

先是因为巨额索赔被吓走了一批,高德改姓又跑了一批。

最后随着增田屋和任天堂私下和解,仅存的几家掌机生产商终于烟消云散。

是的,增田屋向任天堂低头了。

这两家的官司,是掌机侵权案的第二战场。

虽然增田屋的掌机和任天的产品极其相似。

但是因为任天堂在掌机上没有任何专利,所以官司一直处于胶着状态。

不过随着白川电器那里胜负已分,承受巨大压力的增田屋,在某些见不得光的手段下也开口向任天堂求和。

虽然不知道具体赔偿了多少,但是增田屋的妥协,直接让剩下的山寨厂商们失去了信心。

于是几个月前十几款山寨掌机面市的盛景,不复存在。

有的继续做自己的老本行做玩具或者搞投币机,还有的干脆消失不见。

目前市场上仅存的掌机品牌,只剩下白川电器和任天堂。

哦不对,还有人畜无害的卡西欧。

这就是1980年,日本刚刚诞生的掌机市场的现状。

以后的掌机市场还有变化吗?

当然!

方兴未艾的电子游戏领域,只会吸引一个又一个玩家前仆后继。

未来的掌机大战,或许也不再限于霓虹本土。

国际玩家们在大洋彼岸,也在酝酿着属于自己的独门秘器。

1980年,是白川电器茁壮成长的一年。

年初随身听本土上市,年中奔赴海外。

下半年初又踏足掌机市场,此后的SIC大楼落成、神奈川新厂的投产,总部规划的敲定,等等不一而足。

在这些事情中肚兜转转,一年时光悄然而逝。

另外在年末的最后一个月,还意外的收下了,高德这个计划外的成果。

说来关于高德,白川枫暂时也没什么特别的打算。

目前它被白川控股纳入旗下,业务范围暂时不变,依旧是玩具模型领域。

白川枫对它的要求不高,先活下来再说吧。

于是他随手写下了几个,在近两年会大放光彩的动漫名字。

并把它交给了白川电器这里接手高德的负责人,嘱咐他关注这几部动漫的情况。

能提前拿下玩具版权最好,其它的不说自给自足,活的滋润还是没什么问题的。

而且也不一定要等开播了再找电视台,完全可以直接和漫画出版社联系。

集英社、讲谈社这些,他们手中都握有大量的动漫版权。

影视版权暂且不提,玩具版权总可以谈谈吧。

你看,未来几十年之内的生意,这不就来了吗。

当然这只是初步打算,未来还可以让高德负责,白川电器自己名下游戏角色的手办制作。

瞧瞧,又是一条游戏业的完整产业链。

游戏内容制作、游戏机制作、游戏周边产业制作,完美~