第三百九十六章 幸灾乐祸

对于他们的主动要求,白川电器并没有拒绝。

只有更多的品牌加入进来,口香糖电池才会加快普及速度,被越来越多的人接受。

按照内部预计,多则三五年,少则一两年,口香糖电池应该就会在便携式设备上大量应用。

有了这几年的长足发展,白川能源应该就会在电池领域初步有所成就了。

而且有了利润,就有了资金可以投入到镍氢电池、锂电池等一系列,新型能源领域的研究。

白川枫的目标不高,只要白川能源不再需要自己掏钱,它自身能实现内循环那就算成功。

但看目前的情况,很可能今年白川能源就能盈利。

啧,随着前几年一笔笔的研发费用撒下去,白川控股下面的子会社也渐渐迎来了收获期。

可以预见从今年开始,白川控股的年度利润将会增长的越来越快。

八月,白川枫正在办公室里查看这半年来白川电器各种产品的利润报表。

作为上市企业,其实每个季度都会有财务报表披露。

当然不同企业规定不一样,有的是半年披露一次,有的是一年披露一次。

只不过大多数企业都会选择一年公布一次,因为这是法律规定的最低次数。

白川电器也是如此,毕竟谁没事天天往外发财报啊。

当然对于企业内部而言,月度、季度、半年度的利润报表也少不了。

它们是会社做出各种经营策略的依据,也是决策层查看会社经营情况最直观的方法。

根据手里的报表看,游戏机事业部这半年来的利润大致在200多亿日元。

其中大头全部来自四月份新上市的FES以及游戏卡带,它们直接为白川电器贡献了近160亿日元的利润。

而掌机基本和去年持平,半年只有40多亿日元。

按照同比增长分析,这个市场份额其实是在下降的。

当然并不是说白川电器的市场份额没有增长,任天堂那里就多了一些。

事实是两家差不多,掌机业务都没有明显的增长。

这和初代掌机进入疲软期,以及家庭游戏机的冲击都有一定的关系。

毕竟一部一次性的掌机售价接近5000日元,有这个钱咬咬牙都直接上蓝白机或者红白机了。

而且买了家庭游戏机,以后还可以在这个平台上玩其他游戏。

一盒游戏卡带的售价也是5000日元左右,基本和掌机持平。但它的游戏性、玩法、画面全部完爆后者。

小朋友们或许不会比价,但他们只要知道家庭游戏机好玩还不贵,这就足够了。

所以掌机的衰退是市场的必然,如果不做出任何改变,明年其利润不仅不会增长,甚至有可能下降。

白川枫很早之前就意识到了这一点,这也是他督促HAL抓紧开发下一代掌机的原因。

任何产品都一样,只有不断的推陈出新,才能继续保持其市场地位。

否则被淘汰那是迟早的事,从这一点来看市场是具有一定公平性的,当然前提是没有外在因素干涉。

不过说到下一代的掌机的开发,白川枫的脸色也变的有些不好看。

HAL那里的进度一拖再拖,已经比预计的上市日期晚了几个月。

要不是因为最近太忙,白川枫早就去现场看看到底有什么问题了。

最迟下周,无论如何他也要挤一天时间去瞧瞧怎么回事。

正想着掌机的事,突然外面响起了一阵敲门声。

“请进”白川枫放下手中的报表,揉了揉眉心。