第四百一十四章 前夕

秋叶原,HAL写字楼。

“这就是我们ODS的原型机吗?”白川枫摆弄着手里硕大的米白色机器,面带好奇。

“哈伊,要满足当初的设计功能,目前只能做到这么大了。”岩田聪有些忐忑的看了眼他。

现在的掌机ODS,虽然比当初谷村接手时的板砖小了很多。

但是比起上一代袖珍型的GameBoy,它还是大了许多。

现在的尺寸,小孩子估计两只手才能捧的住,倒是对成人来说很合适。

听出岩田聪口气中的不自信,白川枫摆了摆手。

“就这么大没问题,它相对于上一代掌机来说已经不是一个量级的产品了。”

之前的一次性游戏机,显示器是TN印刷屏,内部的CPU更是4位机。

至于附带的游戏,总容量才4KB大小,可想而知性能上面是多么的捉襟见肘。

但是现在的ODS可以说从硬件到软件,全部完爆上一代掌机。

最直观的就是泛着黄绿色的STN液晶屏,它的成本比TN高了两倍多。

但显示效果也是跨越式的进步,白川枫打开机器。

掌机的开头动画播放的非常流畅,再也不像GB那样一帧一帧的进行画面切换了。

啧,就这个效果已经和看动画片差不多了。

白川枫试了一下,效果好到爆,有那么一瞬间他还以为自己是在玩手机游戏。

SIC8089A具有的7MHz主频能够驾驭一切复杂的游戏,其内存也启用了奢侈的64KBRAM。

这两个核心参数可以支撑ODS最大使用32MB的游戏卡带容量,没错这一代掌机和FES一样支持更换游戏卡带。

不过老实说说32MB的扩展游戏卡带,现在也用不到。

坦克大战、双截龙那样的大容量复杂游戏,其最大内存也不到1MB。

32MB,几年之后也用不到。

除了这些,ODS还有立体声耳机孔输出。白川电器的耳塞式耳机,就是它的最佳搭配。

在续航上面,这一代掌机也采用了口香糖电池仓设计。

四节口香糖电池,可以支撑它连续运行36小时!

对于性能如此强大的游戏机,连续运行36小时已经是一个非常了不起的续航时间了。

当然如果是在家里的话,ODS还支持外接交流电源,没有电池也可以玩。

而之所以能达到这么长的续航时间,岩田聪的调教功不可没。

作为世界上最熟悉SIC8089A芯片的人,他充分利用了芯片的每一点特性,把游戏机的功耗降到了最低。

白川枫把玩着手里的ODS,心里非常满意。

瞧瞧这标志性的十字键设计,一看就是出自白川电器。

和FES的手柄类似,ODS也是十字键加A、B按钮。

除此之外下方还有选择、开始键,两个辅助按钮。

至于机身的侧边,有一个滚轮式的音量调节键,以及背光灯按钮。

一开始岩田聪为了节能,并不准备给ODS加背光灯按钮。

但是白川枫中途体验了一次后,还是说服他加上了这个功能。

那黄绿色的底屏,看的时间长了,太伤眼睛。

加了背光灯之后,立即就舒服了很多。

不过背光灯是由开关控制,不开灯的情况下续航36小时,开灯的话能有24小时就不错了。