治愈术能的局限性太大,要造成伤害后才能正常释放,现在只有近战物理伤害。
加上释放的技能的时间,以及技能伤害太低,所以还不如直接砍。
治愈术(毒)戴绿帽子的时候,没发现明显的负面状态,但后面的持续伤害,也有一定几率触发目标后仰。
(后仰属于正常状态,技能不会特意标注。)
11级可以修炼2级治愈术,打半兽人和森林雪人类的时候,就可以在它们身上释放出来。
“查看人物属性。”
升12级需要11万经验,提升的经验只有1万,还算在接受范围之内,要是直接翻倍就该哭了。
挖肉的小刀根本就不需要两把,挖了6个小时,才掉两点的持久,以后带一把完全足够了。
怪物的掉落的装备,最感兴趣的就是乌木剑、传统项链、铁手镯和银手镯,一直在等着给出个极品。
只不过这些小怪出极品的几率实在太低,背包里一共4把乌木剑,
全都是普通的,现在多一把备用武器,又可以多打一会。
游戏时间来到8点,比奇城外已经大亮,火把还剩最后两点持久。
想了想还是放回了包里,回去的时候试试能不能修复。
(晚上8点至早上8点为游戏内的黑夜,需使用照明工具。)
今天根本就不敢犯困,只需要看一眼好友列表上那人畜无害的小妖精,立马就精神奕奕的继续打怪。
昨天的这个时间点她们没能熬住,想看看到底能扛到什么时候,就把好友列表固定在了右上角,顺便刺激一下自己。
直到早餐的提示声响起,下意识的瞄了一眼好友列表,没想到还挺厉害,她们真的玩了一个通宵。
“退出游戏。”
摘掉游戏头盔后没动,大约2分钟后,再次戴上头盔继续游戏。
“打开好友列表。”
列表上两妖精也变成了离线状态,静静的等了大约三分钟,果然等到纳兰回了游戏。
上线不到半分钟,纳兰的头像再次变黑。