直到小怪全都变成经验和药水后,就开始用治愈术(毒)和灵魂毒符,开始调整小白和邪恶毒蛇的血量,控制它们的死亡时间。
+1600经验。
“检测到......叠加数量+1。”
+......
+1800经验。
“恭喜首杀邪恶毒蛇,爆率提升,增加极品装备出产率。”
“检测击杀BOSS前30分钟,该地图无其他玩家,判定单独击杀,玩家属性得到提升。”
“BOSS等级不够......”
+1600
“检测......数量+1。”
台阶下已经爆满了装备和药水,首杀邪恶毒蛇的奖励又不是主属性,那就等会一起看,反正也跑不掉。
“灯笼项链被发现。”
“骷髅头盔被发现。”
“白色虎齿项链被发现。”
“死神手镯被发现。”
“道士头盔被发现。”
“记忆项链被发现。”
“强效太阳水......”
有了经验以后,听到垃圾药水进到包裹的时候,就马上使用掉,位置必须提前留出来。
太阳水都舔干净以后,就开始冲向右边的那道“H”石门,看看是否真的存在传说中的“邪恶蜈蚣”。
一路上看到了好几个被毒了个半死的小怪,稀稀散散的分布在靠墙的位置,刚跑到中间的长亮灯柱附近。
就发现前方地域环境与周围格格不入。
就在坟包和石门之间,一个巨大的墨绿色圆圈,比起触龙神的毒圈更大,墨绿色就像能挤出水一样。
和蜈蚣洞的小怪一样,周围的小怪也全都在毒圈之外游荡,连飞行怪物“楔蛾”也不例外。
毒素免疫带来了足够的信心,毫不迟疑的往毒圈中间走去。
熟悉的“轰隆隆”的声再次响起,触龙神的爷爷辈”也从土里钻了出来。
邪恶蜈蚣:等级:60 ,经验4500 ,血量3800,攻击:50-85,防御:150 ,魔御:50,敏捷:25 ,准确:25,攻击间隔:1.5
触龙神双倍大小的邪恶蜈蚣全身发黑,硕大眼眶里已经没了眼睛的轮廓,只剩下墨绿色的毒液。
这些毒液沾满了它的躯干,让本身黑色的躯干也透着诡异的绿光。