在这测试也方便,先把地上还没消失的红药捡起来两瓶,再把骷髅召唤了出来。
“使用治愈术。”
第一发瞄准的是绿毒骷髅,马上就有一顶白里透红的水珠帽,在它头上旋转。
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哦豁,原本的增益果然变成了伤害。
“使用治愈术。”
“使用治愈术。”
两发技能再次甩到绿毒骷髅头上,和以前一样,两发粉嘟嘟的帽子出现在了自己头顶。
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“使用强效金创药。”
伤害是分开扣的,没有叠加在一起。
“使用治愈术。”
“毒隐术。”
嘿嘿,加上毒隐术之后果然无敌,一秒射出的三次伤害,全都奔着毒素骷髅去了。
本就在库库的掉血绿毒骷髅,也就抗住了两秒,就变成了一地碎片!
可惜啦!不知道先在安全区外面,给自己挂上治愈术(升阶)后,再跑回安全区用毒隐术会不会有效呢?
就凭他现在的道术,玩玩屠城也是手到擒来的事嘛。
好吧,自己还要去升级武器,因为老版本有个说法,升级成功与否,和诅咒值高低有一定的关系,只能把这个疯狂的想法暂时压了下来。
“打开属性面板。”
仔细看了看自己的每一项属性,一点变化都没有,附加属性也没看着,这不对吧?
技能升阶不应该只用对应的属性吗?剩余的属性不是应该加到属性里吗?我那么大一枚特戒,就这样没了?这游戏太黑了!
“查看龙之手镯属性。”
龙之手镯:需要魔法28,魔法0-3,重量3,持久力1/6。
附加属性:忽视70%魔法防御,冰咆哮伤害提升50%,