摊位费也开始收取了,12小时的摊位费是100冥币。
贷款得来的冥币,经过古玩街的内部消化,成为一个个玩家的实际战斗力之后,这些玩家就开始躁动了起来。
既然氪了金,就不能一直当缩头乌龟,否则氪金的意义是什么?
人类天生就会给自己的行为找理由,当玩家在生存压力之下氪金之后,自然而然会开始劝说自己,花了这么多钱,是为了更好地生存下去,收集更多的资源。
所以经过这几天的冷静期之后,一开始发誓绝对不离开古玩街一步的玩家们,也渐渐开始出去小心翼翼地探索了。
开箱子是真的爽啊!
偶尔参与一下针对诡异的团战,获得千八百冥币的收入,也很香。
而这些玩家的探索收获,也会再一次流入古玩街,成为古玩街经济体系的一部分。
虽然距离建立起来才不到一周的时间,但古玩街的玩家交易市场的秩序,已经开始成型。
一个完整的经济系统,开始在古玩街内运转起来,滚雪球一般,越来越庞大,其产生的利益,也越来越丰厚。
从一开始,安宝盛想要的,就是成为规则的制定者,并且从中获取源源不断的长期利益。
和竭泽而渔比起来,养一池塘的鱼,产生的长久收益,明显更加可观。
安宝盛虽然只是让江炎掌管古玩街,其它什么都没说,完全当了个甩手掌柜。
但江炎非常懂味儿,从一开始制定的规则,就是向完整的体系和长期收益靠拢的。
以江炎的能力和财力,自然能在一开始的时候,就开出10%月利率的贷款来,那些真的急用钱的人,绝大多数根本没有什么选择的余地,只能捏着鼻子认了。
但这种杀鸡取卵的做法,反而是饮鸩止渴一般,会对整个古玩街的生态,和完整体系的构建,造成毁灭性的打击。
到了现在,运营古玩街的张小虎这些人,每天晚上坐地分钱的时候,都能拿到300冥币左右的收入。
这可是一天的,按照这个趋势,他们一个月能入账近万冥币。
要知道,鼎盛集团派来古玩街的,足有二十多个人手。