生化危机真的太!刺!激!了!
整个主题,末日世界的构建,世界观的设定还有游戏打法,简直让人震撼!
还有画面效果真的是一绝啊,不愧是漫画公司啊,来搞恐怖美学真的有一手,那血肉横飞,残肢断臂简直吓死个人了!
连习惯了好莱坞式血腥暴力、悬疑解密、枪林弹雨的海外玩家都大大的震惊了一把。
再加上海外这么多年对于环保、污染、武器、和平等等的话题热度不断,所以这个游戏引发的关注和讨论不仅仅局限于游戏本身,也丝毫不亚于前段时间在大夏国内引发的热度。
没几天,海外玩家人数就超过了国内的总和。
yoto上面出现了不少游戏的主播、直播,还有话题讨论。
【杀丧尸犯不犯法?】
【丧尸还算人吗?】
【丧尸有没有人权?】
【如果你的亲人爱人感染了你杀吗?】
【丧尸遍地,躲在哪里比较安全?】
【如果提前预知世界末日来临,需要囤什么物资?提前学习什么技能?】
【看我准备的末日安全屋,这是布局图。】
国外有一个知名的小说家,专门针对这个话题写了一个短篇小说,主要的问题就是讲,如果出现了世界末日,他要囤的,做哪些准备?
其中最重要的并不是水、食物和武器,而是卫生纸...
引发了大面积的讨论和对骂...
同时,新的思考又产生了。
很多人觉得按照北美一些国家的尿性,生物武器这种东西没准早就已经有了。
新闻上一些异常的死亡事件会不会就是由此造成的呢?
例如前些天有个报道就是,药品滥用之后会造成人意识的丧失,莫名其妙的攻击和撕咬别人,这会不会就是所谓的生物武器已经开始被一些机构滥用进行实验的呢?
这种猜测一出,甚至引发了小面积的恐慌。
按照某些机构的尿性,这事儿真不是做不出来的,邪恶的资本吃着人血馒头也不是一天两天了...
还有其中被誉为恐怖游戏史上最经典的回眸。
那个老兄回头看的表情包,不仅在国内广为流传,在国外也被大量的引用。
Asgard的第2款游戏,依然受到了追捧和关注。
本来作为一个动漫公司的周边工作室,边角料业务板块,有且仅有一个项目。
却取得了令整个世界游戏行业惊叹的成绩,已经被业内称为是侥幸中的侥幸了。