白启帆通过短暂的观测,大约判断,认为这两艘战斗驳船的性能,就介于战巡和战列舰之间。火力比报应级差点,但也拥有两门X级巨炮;速度比战巡差一些,但差得不多,至少能咬得住。
在太空之中,这就形成了一场漫长的、拉锯式的追逐战。
一跑一追之下,白启帆还是成功带着三艘战巡,来到了另一个迁跃点,往星图南边,进行了一次迁跃。
在他们进入迁跃状态的前一刻,那两艘战斗驳船才带着驱逐舰群,抵达迁跃点。
追不上了。
进入星界隧道之后,白启帆这些天以来吊着的心,才算是放下了一点点。
应该安全了?
但很快,导航者就传来了消息。
敌人并没有放弃追击。
他们紧随其后,同样启动了迁跃引擎,进入了同一条星界隧道之中。
在星界隧道里,双方倒是不至于打起来。星界隧道之内没有空间概念,两艘舰船说是在一条隧道里,实际上根本碰不到。
但是,这又引发出来了一个问题:完成星界隧道迁跃的时间,就不取决于舰船的正常速度、灵活性了,而只取决于迁跃引擎的规格与效能。
联盟建造的三艘圣杯级,迁跃引擎用得都是好的。但受限于战列巡洋舰本身的舰船供能模块,没有战列舰那么大,导致在常规引擎、火力输出、迁跃引擎、能量护盾等方面,都需要做出一些取舍。
在这种情况下,迁跃引擎的用料好是好,但规格是有些受限的。
一般而言,迁跃引擎重要,但不是最重要的。有取舍的情况下,用途单一的迁跃引擎往往就会被砍规格,阉割一些性能,以省出更多的能源供给,给其他的系统。
圣杯级设计的时候,也做了这件事。
那么问题来了,对面的两艘战斗驳船,以及落在后面,但最多半天后也能抵达迁跃点的那艘报应级,在迁跃引擎上阉割了吗?
别到时候,明明是自己先一步启动的星界迁跃,结果抵达对面的时间,比对面还晚。
如果是这种情况,就完犊子了。
届时,人家开着虚空盾,火力准备就绪,等自己一在现实宇宙出现,就立马开始索敌、锁定、开火。自家脆皮的战巡,在还没有来得及开盾的情况下,要迎来最严酷的打击了。
星界隧道内进行信息检索、探寻,是不太容易的。然而,无论客观条件有多困难,在白启帆的严令之下,三艘舰船上的导航灵能者和星语灵能者,都竭尽全力的在搜寻、探知敌人的状况。
在大约两天多的星界迁跃过程中,白起年的心情,变动得特别厉害。
主要是汇报过来的情况,差别很大。
一会儿说敌人的迁跃情况不良,估计会落后己方一天抵达目标地点。但还没等白启帆开心一会儿,下一条消息就是最新探查的情况修正,敌人的速度比己方快,这又会让他提心吊胆起来。
甚至,有的时候,星语者和导航者们之间,还经常给出不一样的情况报告。
直到整个迁跃旅程差不多快要结束的时候,信息才逐渐统一起来:双方,应该会在差不多同时,抵达目标地点。
对于这个答案,白启帆并不太满意。