第728章 赛制与首战

除了参赛的队伍以外,锦标赛的赛制也比较有趣,并不是单纯地淘汰赛,毕竟如果有的队伍上来就遇到京都精灵大学或者魔都精灵大学代表队的话,那去岂不是一轮游,这未免也太残忍了一些。

正因此,锦标赛的赛制一向都是小组赛与淘汰赛相结合的方式,在报名之初便随机将一共14支代表队平均分配到两组里面,而后进行组内对战,即每支队伍都会与另外六支队伍轮流进行对战,最终通过胜场进行排名,每组的前四名队伍晋级,两组相加即为八支队伍。

而这八支队伍后续则是会进行两两对决的淘汰赛,八进四,四进二乃至最终的决赛。

可以说这个赛制是非常公开透明且公平的,公平到什么程度呢?

公平到有一年的锦标赛在进行赛前分组抽签时,硬生生将京都、魔都、津门、双庆四个直辖市的代表队给分到了同一组当中,这就导致这一组也被称为死亡之组,剩下的三只代表队完全沦为了垫脚石,就这样硬生生地看着那四只队伍出现。

当然,与之相对的另外一组也打出狗脑子来了,毕竟能够获得小组第一的话,哪怕后续在八进四的时候运气不好遇到种子队伍被淘汰了,那也能够获得相当一笔教育预算,这由不得他们不抢。

除了队伍分配之外,锦标赛的战斗制度也具有相当的综合性,分为个人战与团队战。

个人战顾名思义就是对战打擂台,双方选手进行3V3的单打限招四对战,其中一人的三只精灵完全失去战斗力即败北,另一队积一分,而胜者则需要继续对战,直到精灵完全失去战斗力下场为止,当然也可以提前下场,只不过提前下场的话就不能再上场了,且对手也会积一分,因此在个人战时往往每名选手都会战斗到最后一刻。

在个人战之后的便是团队战,考虑到个人战的过程当中几乎每名参赛选手都会到达极限,因此团队战往往是在个人战的后一天才进行,为的就是给个人战的选手一定的恢复时间。

而团队战的赛制也非常简单,就是五名队员上场与对方队伍的五名队员对战,每名队员只能派出一只精灵,直到最终任意一方的精灵全部倒下即为负,胜者可以积五分,团队战分为两场,共十分。

在个人战与团队战都结束之后,则根据双方的积分来判定胜负,谁的积分更高即为胜者。