第682章 【布局全球网游】

不说其他的,就算只收购暴雪,他就心满意足了。

毕竟暴雪可是开发出《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》和《守望先锋》等多款大热游戏系列的存在!

“可以。”秦婉秋点点头。

“不过因为众所周知的原因,你一个香江公司去收购美国公司,可能会引来一些刁难。你最好还是联合凯瑟琳那边,一起去完成收购会更好。”彭万华指点道。

“明白。”

“还有南韩那边也会涌现一批不错的游戏公司,你也可以多多关注,提前布局。”

“好。”秦婉秋一一认真记了下来。

彭万华继续道:“对了,除了游戏的收购和开发运营,我们还要注意版权保护,尤其是收购来的游戏。”

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上辈子的《传奇》就是前车之鉴。

《传奇》风靡全球二十年的成功背后,却隐藏着一段长达二十年的版权之争。

首先是游戏制作公司亚拓士和WEMADE。

1996年,游戏制作公司亚拓士在韩国成立。1998年,其核心团队开发的《Legend of Mir》即《玛法传奇》上线。

两年后得2000年,核心团队选择出走并成立WEMADE公司,并顺势推出《Legend of Mir 2》,即《玛法传奇2》Beta版,中文译名为《热血传奇》。

亚拓士持股WEMADE公司40%的股份,并和WEMADE公司共同享有传奇的软件着作权。

这一股权分配为后续旷日持久的版权争夺战埋下了伏笔。

然后盛大游戏以30万美元一年的代理费和亚拓士完成签约,

在盛大游戏的运营和推广下,传奇一年流水超过十亿!

财帛动人心,面对如此巨额的收入和利润,如何进行利益分配便成为了盛大、亚拓士、WEMADE三方持续争夺版权的导火索。

三方就盛大是否享有改编权衍生相关产品进行不断上诉,各种扯皮。

甚至还因不明原因导致传奇源代码泄露,私服遍地,严重损害了正版传奇的利益。

然后产生了一个搞笑的结果:

正版传奇一年收入十个亿,盗版和私服传奇一年收入却超过了两百亿!