1月16号,上午十一点。
睡了一早上后,陈旭准时在下班饭点前来到了公司。
按照工作计划,这个月底前整个只狼的内部开发进度就差不多完结了。
只剩下最后的收尾阶段了。
至于本地化跟配音这一块,国内、日语还有英语这一块倒是好弄。
毕竟这是游戏业界主流的三种语言。
但其他地区的本地化,还在甄选当中。
倒不是找不到人,主要是国内很少有工作室会去专门做法德西意这些语种还有配音。
所以陈旭也不清楚,找到的那些工作室到底有没有实力。
虽说不差钱,但也不能只看一个价格,花了100块钱买了个10块钱就能买到的东西。
那不成傻子了么。
就算是为了爆统子的金币,那也不能把自己当成傻子啊。
“旭哥,其实主要有国配、英配还有日配就行了,其余的一些并不是很重要的啊。”
“还有旭哥,你让我们去找三个AQ联合测试游戏,还三班倒,真的没这个必要,这些钱放到推广宣传上面效果会更好啊!”办公室里汇报着工作的肖岛,忍不住说道。
尽管市场比较小的语种跟配音并不贵。
但蚊子腿也是肉啊。
放到后期的宣传上,不比配音来的实在?
况且配音这玩意,对玩家的体验虽然有影响,但却并不大。
而且还得是优秀的配音,才是正面的提升,要不然还不如不配。
此外,更关键的一点,那就是只狼也不是剧情驱动的游戏啊。
配音带来的沉浸感,也没有想的那么强。
至于AQ测试,原本按照肖岛还有应高的想法。
他们内部员工测试一下,然后再找个口碑还不错的外包团队测一下,别出现什么妨碍主线的恶性BUG就完了。
结果让他们万万没想到的是,陈旭直接让他们去找三家国内最优秀的测试公司,进行三班倒的测试。
这也太夸张了。
哪一家游戏公司会这样啊!
听着肖岛的意见,陈旭点了点头,然后拒绝:“这是我们启明星的第一款游戏,不做则已,做了我就希望能够将它以最完美的方式呈现出来。”
开玩笑,那能让你们去测试,那能省这些钱么?
三个外包测试团队,再加本地化与配音,总共才将将花了1500万。
算上美术那边外包合同结束的薪资。
接下来两个半月的员工工资,估计支出也没之前那么高了。
毕竟游戏项目都已经快开发完了。