陈晟松了口气:“好的,林总。”
嗯,没深究。估计林浩天身份证上性别男的事实也查出来了。
陈晟调出了《三国杀》的demo,拉着林然玩了一下,然后重点讲了一下和《杀杀杀》之间的区别。
“大家喜欢三国,喜欢的是什么?里面的武将啊!关羽、张飞、马超、赵云、吕布……随便抓个出来,都是家喻户晓,有粉丝基础的。所以《三国杀》对比《杀杀杀》最大的更新,是武将系统。”
“武将系统?”林然立马来了兴趣。
陈晟继续介绍:“武将系统,就是说我们玩家在开局的时候,可以选择一个武将来扮演,这样能增加他们的代入感,玩起来会更有趣。同时,不同武将又有不同的技能,这样玩家对局中的变化也会更多。”
陈晟说着,打开demo选了一个孙尚香来展示。
林然一眼就认出来:“这不是我们《杀杀杀》里杀牌的立绘吗?”
陈晟汗颜,解释道:“我之前也和你说过,我们《杀杀杀》的美术和玩法太不接洽了。眼下我做demo没素材用,就顺手拿来用了。你看这个立绘,用作武将牌的展示是不是比用作杀的展示顺眼多了。”
林然歪过脑袋,不置可否。
陈晟继续说:“既然设计了武将,那我们武将的技能设计,也要尽可能地贴合大家对于这名武将的印象。”
“一说起孙尚香,你最先想到什么?”陈晟问。
林然想了想:“和刘备成亲?”
陈晟点头,说:“没错,孙刘联姻。所以孙尚香的第一个技能就出来了,联姻:回合内丢弃两张手牌,可以让自己和己方的一名武将各回一滴血。”
林然发现了问题:“那她手牌会不会不够用。一回合只能摸两张牌啊。”
陈晟答:“对,这样我们就可以据此设计她的第二个技能。既然她牌会出现不够用的情况,我们就再给她设计一个获取手牌的技能:失去一张装备区的牌,就能摸取两张手牌。”
林然也不愧是在这个世界设计出《杀杀杀》的天才,问:“那换装备呢?”
陈晟说:“更换装备,换下来的,自然也算是失去。”
林然皱眉:“会不会太强了?”
陈晟问:“强不好吗?”
林然说:“这样可能会不公平,摸牌是随机的,要是运气好,一直摸装备牌,岂不是可以一直摸牌?”
陈晟笑了:“你自己也说了,运气。牌类游戏本身就没有公平性啊,很多时候就是运气。这也是牌类游戏市场这么好的一个重要原因:负反馈没那么大。”
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林然有些不理解:“负反馈不大?”
陈晟解释:“简单来说,我打牌一直输,我不会觉得是我水平问题,而是我运气不好。要是我运气好了,我一样可以赢,甚至赢的很漂亮。有这个逻辑在,大家也才愿意一直打牌。这和棋类不同,你下棋下不过,就是下不过。”
“是的,这也是市面上大多数游戏公司更多偏向做牌类游戏。”林然一下子懂了,“你的意思,你这个武将系统,其实就是在放大这个运气元素?”
陈晟说:“对!我手气来了,我就是可以一直摸牌一直爽。这次爽了之后,下次肯定还会想继续爽。这样,玩家们才有动力一直玩。而且,我们也不是完全不去考虑平衡,你看,她的血量只有3滴,比你设计的初始4滴血要少。”
林然当初设计血量时,也进行过大量的尝试,3滴血不管是在6人局还是8人局的对局里,都是很容易被一波集火带走的存在。
林然懂了:“所以这个设计是让她高攻,低防。”
陈晟说:“没错,林总果然厉害,一点就通。”
林然俏脸一红,说:“别老林总林总的,既然你游戏也弄出来了,以后我们就以合伙人相处,叫我林然就好。”
这下倒是弄的陈晟不自在了。
“可是,林总,流水还没达到呢。”