或者说,如果左成安不小心握向了小男孩由藤蔓缠出来的手,
小男孩就可以说:“我的身上怎么会有这些东西!!我是已经死了吗?”
然后开启猎杀模式。
好癫,但放在副本里又意外的合理。
连故意拉着玩家搭话的村民,也是像在故意促使玩家也被寄生似的。
对于这方面,左成安几人已经佛了,
寄生就寄生吧,在这样的环境里,除非身上携带大量氧气胶囊类道具,或者高级防毒面具类道具,否则被寄生是根本无法避免的。
一路‘过五关斩六将’,好不容易挨到了饭桌,
没想到副本的背景变了,npc的态度也来了个一百八十度的大转变。
副本变更后,虽然场地还是那个场地,但副本的规则已经大部分发生改变。
村长不是那个一心搞度假村,带领村民发家致富的村长,
柳婆婆也不是热心给玩家变着花样炒菜的柳婆婆。
如今玩家的身份是过来绞杀藤蔓怪的冒险者,早就被‘藤蔓怪’同化的村民,没在饭菜里吐唾沫都算仁慈的了。
因此,柳婆婆端上来一桌凉拌鹅卵石,清水煮树皮,吃了即死的毒蘑菇,也没什么可惊讶的。
左成安叹了口气,放下筷子,
反正副本只剩下小半天的时间,吃不吃都无所谓。
村民没有对他们翻脸,将他们赶到全是藤蔓的村外,已经是最好的消息了。
估计这也是他们直接跳到了副本最后一天的隐形福利,是给他们没办法打探新副本情报的一个补偿。
如果是从第一天开始攻略的玩家,可能会在不知不觉间触犯了村民的禁忌,
日积月累,村民对玩家的不满会逐渐堆积,在最后发一两天里突然爆发,使得副本危险性指数级上升。
而他们直接从第三天晚上开始攻略副本,就算惹怒村民,一时半会也累计不到临界值。
只要这么保持下去,他们还是有很大的概率安全通关。
多说多错,如果条件允许,左成安都想就这么坐着,一直坐到副本结束。
将任何触犯规则的可能性降到最低。