玩家死亡都会有一个缘由,而这个缘由追溯到根源,多半是因为各式各样的怪物。
只要能从怪物手底下活下来,那么违不违规无所谓。
不然玩家累死累活的下副本,结果发现自己依旧要在规则的限制下束手束脚,
下本十年,归来仍是‘新人’。
遇到怪物了一样要拼命逃跑,一个失误就要被拍死。
整天担惊受怕窝窝囊囊,一想到这种生活还要持续一辈子,那还不如直接上吊算了。
所以游戏才会特意给玩家留出来一个变强的途径,这么安排,也是给玩家一个奋斗的目标,
不然如果以违反规则就要死,那么所谓的‘屠夫流’根本就是个笑话。
例如副本刚开始时,有玩家违规没被邀请就闯入了业主家里,
整个楼层的怪物全都出动,对那名违规的玩家出手。
如果那名玩家实力强大到可以在一群怪物的围堵下杀出一条血路!结果就会大不相同了。
至于物业不能乘坐电梯的守则,虽然没人主动试过,但有经验的玩家都能猜出会被发现的怪物攻击。
就算上去的时候没有人,电梯总会要去其他楼层接其他业主的,
到时候电梯门一打开,里面的玩家就会与外面的怪物大眼瞪小眼。
在一个密闭狭窄的环境与怪物战斗,危险性成倍上升,所以一直没有人去作死。
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4:36
趁着离4:44还有段时间,左成安飞快的用技能将天台上的另外两波人马打量了一遍,
大家的实力差距极大,最强的平均属性能达到二十八九,弱的却只有十二三,
不算他们三个,天台上还有三十二人,
站在天台外侧的那波人数最多,足有二十二人,点开他们的个人信息面板,
虽然姓名和历史评分可以被玩家隐藏,但所属公会却是强制显示在外的。
‘灵猫公会’‘取个名好难公会’‘那个公会’‘夕阳红公会’……杂七杂八什么的都要,还有好些个没有公会的!