别看这两个属性不加攻防和血量,但却直接影响了战斗表现。
不论是近战还是远程,这两个属性越高,战斗起来也就越游刃有余。
应对这种敌人只有三种方法。
第一种就是追踪型攻击,不论如何躲避也躲不开,只能硬接。
第二种就是超大范围AOE,让人无处可躲。
第三种就是跑,有多远跑多远。
战斗方式千变万化,真正实战起来,这些理论都是狗屁,主要还是看玩家的战斗悟性和经验。
没有菜的技能,只有菜的玩家。
有些人,天生就拥有化腐朽为神奇的能力,平平无奇的战斗技能,也能被他们用的出神入化。
而有些人,一身顶级装备和技能,却也会被普通装备的高手打成狗。
方圆觉得,自己对于技能的悟性一般,但战斗中的临场应变能力却是顶级的。
毕竟全盛时期的灵族三王都比他要强,方圆却依旧在他们的手中成功躲避了数年,靠的就是无比强大的临场反应能力。
这一次方圆的提升比以往都要强得多。
不止于数值上的提升,更是真实战斗力方面的提升。
由于噬神是灵魂绑定装备,可以在现实中生效,这让方圆在现实中的实力也得到了巨大的提升。
毫不夸张的说,就算有一队明镜司官差排成一排,拿步枪对方圆进行点射,方圆都能毫发无伤。
刀劈子弹这种操作,对现在的方圆而言,已经不再是一件难事。
因为现实中的子弹,只要判断好射击角度和射击时间点,躲避或格挡起来,还是比较容易的。
虽然听起来不太现实,但这并不是一件很困难的事。
据说有些人在没进入游戏以前,都能做出刀劈子弹这种离谱的操作。
【你的专属武器成长值已达进阶要求,是否进阶,进阶后成长值将清空。】
“进阶!”
【你的专属武器‘噬神’进阶成为稀有级,攻击+150,锋锐值+40,格挡值+40,所有元素抗性+40,当前成长值已归零。】
【噬神·专属(稀有)
装备评分: .1
装备要求:灵魂绑定
成长进度:稀有级( 0/1000