第18章 自由的灵魂

魂物训练师 大不敬 1218 字 2个月前

这让本就在魂卡店上班熟悉行情的钱成,觉得实在是亏得慌,尽管他挑的这张火卡真的很不错。

炎小鬼,一种攻击欲望非常强的火系魂物。

远攻,不慢的攻速加上短前后摇的火球技能,让其前期拥有着不俗的攻击力。

三十三级后进化成的纵炎术士,在火焰技能升级的同时增加了狂热被动。简单来说就是越兴奋,火焰燃烧得就越猛烈,伤害也就越高。

这个被动并不算罕见。

真正让其从一众火系魂物中脱颖而出的,要加上其六十六级后,进化成的焚炎祭司所拥有的玩火自焚技能。

焚烧状态下大幅度提升的火焰温度,与其狂热被动的两者叠加作用之下,将其攻击力急速拉升到了一个十分夸张的程度。

如果不是焚炎祭司无法免疫自身焚烧所造成的伤害,从自焚到入坟的时间太短,那么炎小鬼的魂卡可就不会是现在这样的价格了。

并且经过无数强度党的花样测试后,确定了焚炎祭司的玩火自焚技能,是病态神圣且不可干涉的。

任何试图通过延长或缩短其焚烧时间来干涉其技能强度的行为,都将遭到焚炎祭司无差别的攻击,以及最后无一例外的反噬,如果宿主能撑到最后的话。

携带焚炎祭司的队伍中,是不能有治疗位的。不管是范围性的治疗还是单体治疗,只要焚炎祭司在焚烧状态沾上一点治疗的边,立马就会转头攻击治疗位。

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在一次关于玩火自焚技能强度极限的暴力测试中,焚炎祭司经过长达五分多钟的强制焚烧后,周身火焰颜色像彩虹一样最终到达紫色偏黑的程度。

然后只是一击,便瞬间蒸发掉了对位五行轮转队伍中的水系防御核心。杀掉了在场的所有测试人员后,不知所踪。

等救援人员赶到时,现场只剩下了一段令人不适的影像。

而与之相反的测试,研究水系技能在何时打断焚炎祭司的焚烧状态,能使得焚烧效率最大化且使焚炎祭司能在战斗后存活。

测试结果是什么时候都不合适,并将全部测试内容纳入了论魂物反噬的一百种原因的经典案例之中。

对此,就连着名的五星评论家麦克阿瑟都说到。

“如果它想焚烧而死,那就让它焚烧而死吧,自由的灵魂是没有办法被拘束的。”

这一席话,受到了焚炎祭司爱好者们的大力追捧,最后又在那些狂热粉的口中变成了另一句话。

“如果不能取得胜利,那我宁愿燃烧而死。”

这样听起来会更带感,也吸引了更多的年轻粉丝。

当然,每场对战后焚炎祭司也只是魂卡陷入失活状态,并不会真正的死亡。只需要闲置几天或者使用快速激活箱,就能恢复。

但无论胜负每打一场都会失活一次,这样的频率抛开激活所需花费不谈,也是很麻烦的事情。