而且在后期,大量重复的刷刷刷行为让玩家既想把剧情看完,又不愿意再去面对堆数值的小怪和boss们。方晨打算将剧情快进一些,压缩到5周目以内,能够让普通玩家在游玩的时候体验完完整的剧情。
而肝帝玩家,随着挑战难度的上升,他们将会获得一些特别的家具可以用来送给冥府的朋友们。具体内容视方晨的肝度而定。
至于打上地表的事,要么交给创意工坊,要么交给2代。反正一代如果让他自己来的话,肝爆了也做不完。
别想那么多了,接着敲文案吧。方晨不再畅想未来,又继续开始了手头的工作。
而在方晨辛辛恳恳敲文案的时候,名叫《国王冲突》的游戏在某些工作人员的努力下,已经不声不响的超过了方晨的《我的世界》,登上了新品榜的第一。
朋友群里也一直在关注这个榜单,但真的来到这个时刻得时候,大家也没好意思叫方晨。
红红:“害怕被超过了诶。。”
阿婆:“嗯,我也看到了。”
小白:“反正我举办了,爱咋咋吧。”
呱呱:“举办+1”
小凡:“真tm屮了,好恶心啊。”
阿婆:“估计也只能举报个刷票,希望最好是机械刷的,要不然真的没办法。大家的游戏都没上线,人家硬说自己更受期待你也没招。”
清寒:“其实也不是,毕竟害怕的游戏明天就要上了,这款游戏估计等今晚投票结果出来了,也要跟着热度上线。所以还有一场真正的比赛要打呢。”
这件事也并不限于害怕的朋友群里,天下苦大厂游戏圈久矣,每天玩这点竞技和氪金游戏早就玩腻了。现在好不容易有一位顶级独立游戏设计师横空出世,如果说能让资本就这么玩弄投票的话,又把真正的游戏玩家放在哪里呢?
互联网的一阵风波正在发酵。