方晨这边的无障碍设计忙的如火如荼,直到TGA那边给他发来了消息,他才想起来已经要到颁奖的时候了。
放下这边的工作,跟几个项目负责人一同飞往京城。
虽然许多奖项的对于方晨来说完全没有感觉,都是让手下的员工代为领取,忙着忙着就到了TGA颁奖典礼了。
但是在网友们看来,TGA属于是千呼万唤始出来,已经在一个又一个的奖项中,试图找到今年TGA年度游戏的蛛丝马迹,谁知道这些奖项会不会得到i什么内部消息,毕竟评选的都是那些人嘛。
但事实上并不可能,TGA有官方背景打底,结果是啥样那就是啥样,保证不管你是谁家的背景,在我这都得乖乖客观评价;但别的奖项不同,投资方都花钱了,不让人家拿个奖什么的,说不过去吧。
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TGA颁奖典礼正式开始,各国语言的主持人开始了典礼前的介绍。
“可算是轮到TGA了,今年这个竞争好激烈啊。”
“完全看不出来谁会是年度最佳,但要我说还得是底特律,真给我看爽了。”
“估计轮不到害怕了,第一年是他公司的奖项,第二年是他的奖项,这要是再给就三连冠了,再给真说不过去了。”
“可是你说其他游戏哪有比得上底特律的,那个剧情演绎真无敌了吧。”
“互动式电影算不算游戏啊,感觉有点讨巧。”
“其实《终极武士》挺好玩的,就是机翻太搞了,又想要赚华夏的钱,又不舍得好好做本土化。”
“猪鹅两厂今年也是下了血本啊,《精绝古城》那么大的地图,就是可惜墓里边还是有点塑料的感觉。”
“《神秘国度》很适合跟朋友一起联机玩,其实也挺有竞争力的。”
大家众说纷纭,其实大家都心知肚明,如果单独看质量的话,《底特律 变人》自然是独一档,但是问题是官方有没有这个魄力给方晨三连冠,如果给了,那么这个奖项还会有那么多的媒体和公司愿意参加这个比赛吗?如果不给,那么TGA的公信力是否也会受到影响。