虽然如今梦想四号无法联网,非要直播的话主播无法与观众互动,等于是自己在玩单机,但为了娱乐观众还是要不时的说些话,就像现在的葛昭度一样。
“有些人的妈妈会这么说,孩子你是从石头里蹦出来的呀,当然我们都知道这就是哄小孩的,可混沌生物虽然不是从石头里出来,但就真是蹦出来的。”
虽然迄今为止在“计都罗睺”dlc当中,葛昭度还没有遇到任何剧情,但是仅仅通过展示混沌生物的日常,他就看到了一个独特而又生机勃勃的世界。
混沌生物真的是自混沌中来,那浓郁到仿佛能滴落黑水的黑暗,便是孕育混沌生物的巢穴。
前面说过混沌生物没有什么外形,其就如默认形态下的鸿钧,是一团不断蠕动的黑雾,当然不是人类形态,更类似面饼形态。
每一只新的混沌生物诞生,就宛如那浓浓的大片黑雾当中,有一团小片黑雾从母体剥离下来,而这就是新的混沌生物。
其实普通难度下的混沌世界,并不是真正的混沌世界,只有难度继续提升,才能为玩家展示出真正的混沌世界。
在真正的混沌世界当中,并不会出现所有混沌生物诞生时,与光源距离半径都相等的这种情况,而是随机分布的。
当然相对来说,距离光源越远,混沌的浓度就越高,那么诞生出混沌生物的几率就越大,靠近的话也会诞生,只是数量不多而已。
但虽然数量不多却也仍然存在,这就意味着那群混沌生物,更有可能成为这一轮赛跑中的冠军。
最高难度下混沌生物随机出现,而玩家必定刷新在距离光源最远的地方,可以说天然就落后别人许多。
而这种普通难度,一开始不会四处刷出混沌生物,只是随着玩家距离推进刷新,只是索建的运气不是很好,直接撞上了一只新刷出来的混沌生物。